MotionController controller;
// 定义一个点列表,表示要飞拍的目标点
std::vector<Point> points = {
{0, 0},
{1, 1},
{2, 2},
{3, 3},
};
// 设置飞行速度
double speed = 1.0;
// 调用视觉点胶带飞拍功能
vision_point_tape_flying(controller, points, speed);
return 0;
}
```
这段代码首先包含了必要的头文件,然后定义了一个表示二维坐标的结构体`Point`,以及一个计算两点之间距离的函数`distance`。接下来,我们实现了`vision_point_tape_flying`函数,该函数接收一个`MotionController`对象、一个表示目标点的`Point`列表和一个速度参数。在函数中,我们遍历目标点列表,计算当前位置到目标点的距离,根据距离和速度计算需要移动的时间,然后调用`controller.move_to()`方法控制电机移动到目标点。
最后,在`main`函数中,我们初始化了一个`MotionController`对象,定义了一个表示要飞拍的目标点的列表,设置了飞行速度,并调用了`vision_point_tape_flying`函数。