workpiece_ = workpiece;
}
void LaserCuttingSystem::cut() {
controller_.moveTo(0, 0, 0); // 移动到起始位置
controller_.laserOn(); // 打开激光
for (const auto& point : workpiece_) {
controller_.moveTo(point[0], point[1], point[2]); // 移动到切割点
// 等待激光切割完成
}
controller_.laserOff(); // 关闭激光
}
```
最后,我们可以在主函数中创建多轴运动控制器和激光切管系统对象,并调用相应的函数进行操作:
```cpp
int main() {
MultiAxisController controller;
LaserCuttingSystem system(controller);
std::vector<std::vector<double>> workpiece = {
{0, 0, 0},
{1, 0, 0},
{1, 1, 0},
{0, 1, 0},
};
system.setWorkpiece(workpiece);
system.cut();
return 0;
}
```
这个示例代码提供了一个简化版的激光切管系统框架,您可以根据实际需求对其进行扩展,例如添加更多的运动控制功能、优化切割路径等。